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Análise Técnica

Digital Foundry esfria a expectativa de 60fps em GTA 6 nos consoles

A análise do canal aponta 30fps como alvo realista no PS5 e Series X, com um modo de 40fps possível no PS5 Pro.

Digital Foundry esfria a expectativa de 60fps em GTA 6 nos consoles

Foto: BeatEmUps / CC BY 3.0 / Wikimedia Commons

A expectativa de rodar Grand Theft Auto VI a 60 quadros por segundo em console tem tudo para não se realizar. A avaliação técnica do Digital Foundry aponta 30fps como alvo realista para PlayStation 5 e Xbox Series X, com um modo intermediário de 40fps aparecendo como possibilidade no PS5 Pro.

Por que 30 e não 60

O argumento é de orçamento de hardware, não de preguiça. Um mundo aberto na densidade que a Rockstar vem mostrando — simulação de NPCs, tráfego, iluminação global e distância de desenho — consome o orçamento de quadro inteiro. Dobrar a taxa de atualização significa cortar pela metade o tempo disponível para cada quadro, e é aí que a conta não fecha nos consoles atuais.

O caso dos 40fps

Os 40fps são uma solução elegante para telas de 120Hz: cada quadro ocupa três ciclos de 8,33ms, resultando em cadência perfeitamente uniforme. O ganho de fluidez sobre 30fps é perceptível, e o custo é bem menor que o dos 60. É o tipo de modo que o PS5 Pro foi feito para viabilizar.

O que a Rockstar diz

Nada. A Rockstar não confirmou nenhum alvo de frame rate, e todos os números acima são estimativa técnica baseada no hardware e no que os trailers mostraram. Trate como cenário provável, não como especificação.

E o PC?

A versão de PC não foi anunciada junto com as de console — o lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 cobre PS5 e Xbox Series X|S. Historicamente, a Rockstar leva de um a dois anos para levar um GTA ao PC, e é lá que os 60fps deixam de ser discussão.

Apuracao a partir de material publicado por Digital Foundry / ixbt.games.

Desempenho por plataforma

PlataformaModoResolucaoFrame rate UpscalingRay tracingObservacoes
PlayStation 5 Estimativa Não confirmada 30fps (alvo provável) Não confirmado Não confirmado Rockstar não divulgou alvos oficiais
PlayStation 5 Pro Estimativa Não confirmada 40fps (modo possível) PSSR provável Não confirmado Modo de 40fps depende de tela a 120Hz
Xbox Series X Estimativa Não confirmada 30fps (alvo provável) Não confirmado Não confirmado Paridade esperada com o PS5
Xbox Series S Estimativa Não confirmada 30fps Não confirmado Não confirmado Maior risco de corte de resolução
Grand Theft Auto VI
Ficha do jogo

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI heads to the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond in the biggest, most immersive evolution of the Grand Theft Auto series yet.

Desenvolvedora
Rockstar Games
Publisher
Take-Two Interactive, Rockstar Games
Generos
Shooter, Racing, Adventure
Lancamento
18 nov 2026
Plataformas
PS5, Xbox, PC
Ver tudo sobre Grand Theft Auto VI

Fonte: Digital Foundry / ixbt.games

Analise Tecnica

Caio Nunes

Escreve sobre games no Mass Games.

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Comentarios (2)

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F
Fernanda R. 01 ago 2026

Sinceramente já esperava. Melhor adiar do que lançar quebrado igual tanto jogo grande ultimamente.

L
Larissa D. 01 ago 2026

Novembro é uma janela pesada. Vai atropelar meio calendário.